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Liste des règles

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  • Stats et Roleplay

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  • Horoscope WFRP

  • Générateur de dés

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    Perception

    J'ai toujours trouvé totalement ridicule que les jets de perception soient réalisés sous l'Initiative du personnage. L'initiative représente les réflexes du personnage et sa vivacité d'esprit certes mais cela ne doit pas affecter ses sens. J'ai donc ajouté une nouvelle caractéristique : Perception(Per) et les compétences relatives s'appliquent maintenant à cette dernière. De ce fait, les compétences Acuité Auditive et Acuité Visuelle donnent maintenant des bonus à la caractéristique Perception du personnage. De plus, si ce dernier dispose de ces deux compétences lors de sa création, alors ces deux compétences seront remplacées par Sens Exacerbés et cette compétence aura pour effet d'ajouter directement +10 à la caractéristique Perception du personnage. Le fait d'avoir cette compétence donne un petit bonus puisque tous les cinq sens du personnage sont affectés par cette amélioration de Per.

    Bien entendu, j'ai modifié toutes les carrières de livre afin de prendre en compte cette nouvelle caractéristique et donc, plusieurs carrières proposent un avancement de celle-ci (le mythique +40 en Per allant logiquement à l'Eclaireur).

    Voici une liste des carrières offrant un avancement en Per
    • Per +10
      Apprenti artisan, Guide, Mendiant, Garde du corps, Chasseur de primes, Joueur professionnel, Garde chasse, Herboriste, Pâtre, Chasseur, Guide convoyeur, Prospecteur, Patrouilleur rural, Voleur, Pilleur de tombes, Garde, Artisan, Assassin, Demagogue, Duelliste, Contrebandier, Avoué, Sergent/Capitaine mercenaire, Marchand, Chef rebelle, Médecin, Raquetteur, Chef sapeur, Second/Capitaine de navire, Templier, Sorcier/clerc niveau 2 (tout type).

    • Per +20
      Chef balistaire, Maître-assassin, Charlatan, Faux monnayeur, Faussaire, Chef canonier, Bandit de grand chemin, Navigateur, Franc archer, Répurgateur, Sorcier/clerc niveau 4 (tout type), Combattant des marais, Croc du froid.

    • Per +30
      Explorateur, Espion

    • Per +40
      Eclaireur

    En ce qui concerne la création de personnages, voici comment tirer la caractéristique Per
    • Humain : 2D10+20
    • Elfe : 2D10+20 (rappelons ici qu'un elfe dispose déjà de la compétence Acuité Visuelle en bonus)
    • Nain : 2D10+20
    • Halfeling : 2D10+30 (Les halfelings sont plus alertes, disposent d'un plus grand sens du goût et de l'odorat.)

    Vous pouvez recopier ou imprimer cette liste ou gribouiller outrageusement sans scrupule votre livre de base comme je l'ai fait :)

    Arkis



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